Jun 30 2010

Jocurile copilariei: Frunza

Category: NostalgieAndy @ 09:47

UPDATE: 9 (poate 10) doritori + guests. Incercam pe weekend :D revin cu detalii. Lista ramane deschisa in continuare daca mai doreste careva. Anuntati-va aici sau dati-mi un semn pe yahoo sau pe mail.

UPDATE: Pana acum ar fi vreo 3 bucati de doritori (poate 4). Daca sunteti interesati de o asemenea manifestare, lasati un comentariu cu o adresa de mail, sau dati-mi mie un mail sa stabilim si detalii organizatorice. Probabil intr-un weekend, printr-un parc ceva, sau om gasi noi un loc :) (Bucuresti only)

——————————————————————————————————————-

Ma gandeam la un moment dat sa fac o lista cu jocurile pe care le prestam prin copilarie pe vremea cand n-aveam calculatoare (in cel mai bun caz aveam HC-uri si Spectrum-uri sau consolele chinezesti) si n-aveam chef sa stam in casa sa citim o carte sau cand eram in pauzele de la scoala. Stiti voi … sfarsitul anilor ‘80 – inceputul anilor ‘90 …

Si pentru ca e blogul MEU (groh!), o sa incep cu jocul meu preferat, anume “Frunza“. Si recunosc cu copita pe inima ca as juca si acum daca s-ar strange destui doritori (aluzie subtila catre cititorii blogului si/sau prietenii/cunostintele lor :)) ).

JUCATORI
Doua echipe (preferabil minim 2 oameni in fiecare echipa, maximul este limitat doar de dimensiunea careului, stiu ca la un moment dat am ajuns la 10 vs 10).

CAREUL DE JOC
In primul si in primul rand, se deseneaza cu o creta pe asfalt “careul jocului”. Imi aduc aminte ca de multe ori n-aveam creta, si inainte sa ne apucam de frunza, plecam cu totii la vanatoare pe langa bloc/casa/scoala sa cautam caramizi portocalii cu care sa desenam (si imi aduc aminte, ca dupa ce le gaseam si trasam pe asfalt cu ele, le piteam pe sub masini sau in colturi ascunse, ca sa le gasim si a doua zi).

Spatiul de joc arata cam asa (desenul original, peste care am adaugat eu niste chestii, se gaseste aici). Reguli si explicatii mai jos.

Legenda:

F = Galusca fermecata
M = Galusca moarta
Triunghiul verde = “frunza”

SCOPUL JOCULUI
Fiecare echipa incepe jocul in “casa” ei (anume unde am scris “echipa 1″ si “echipa 2″). Scopul e ca unul dintre jucatorii unei echipe, sa ajunga in “casa” celeilalte echipe si sa calce frunza (triunghiul verde).

ELIMINAREA JUCATORILOR
In primul rand trebuie mentionat ca jucatorii nu au voie sa calce peste liniile careului, trebuie sa mearga/alerge doar prin “culoare” (unde sunt sagetile pe desen). Cine calca linia e descalificat si paraseste suprafata de joc.

Eliminarea jucatorilor se face prin tragerea sau impingerea lor de catre adversar (eheee cate cazaturi mi-am luat la viata mea :)) ). Daca vreunul din jucatori ajunge in “F” (galusca fermecata), acesta nu poate fi nici tras, nici impins in afara, in schimb acesta poate sa traga sau sa impinga pe oricine (e un fel de imunitate daca vreti). “M” sau galusca moarta, nu ofera imunitatea asta, ci doar un spatiu mai mare de manevra/odihna pentru iesirea din culoar (sau intrare) ca sa fii oarecum ferit de cei din “casa” care vor sa te impinga afara. (Multumiri lui Florin pentru completare)

UPDATE: Am uitat o chestie, mai aveam o regula: “Tinerea culoarului”. Cine ajungea primul la un anumit culoar, putea sa puna piciorul pe el si sa zica “Stop culoar!” (sau ceva similar). Asta insemna ca jucatorii echipei adverse nu aveau voie sa intre pe culoar atata timp cat individul care l-a oprit ramanea cu piciorul pe el (evident, acesta putea fi tras/impins de pe culoar, pentru a-l elibera).

Noi jucam asa: la inceputul jocului, 1-2 oameni din fiecare echipa, incerca sa convinga macar un om din cealalta echipa sa se prinda cu ei de maini, ca sa-i traga din casa lor, in casa proprie (si astfel sa-i descalifice). Ceilalti jucatori stateau de panda in casa, sa-i impinga afara din joc pe adversarii care vroiau sa iasa prin culoare din casa lor.

In momentul in care unul din jucatori a reusit sa iasa din careu si sa intre in spatiul de joc al celeilalte echipe, poate ori sa forteze intrarea in “casa” catre frunza impingand ca un berbec disperat (sau porc disperat in cazul meu) 1, 2, 3 sau cati jucatori mai erau in casa pentru a putea atinge frunza si castiga jocul, ori sa astepte cuminte in galusca fermecata eliminarea adversarilor pentru a dansa gratios catre triunghiul ravnit.

Ca observatie, in functie de preferintele jucatorilor, se poate opta pentru o regula in plus (sau in minus), anume: jucatorii iesiti in afara careului (prin culoare, nu descalificati) pot sau nu trage/impinge jucatorii adversi din casa/culoare/galusca moarta.

Jocul poate parea stupid pentru cititorii mei mai “tineri” care n-au apucat sa joace asa ceva, dar pentru ceilalti, sper ca v-am trezit o amintire draguta; cel putin in cazul meu, stiu ca ma distram de minune de fiecare data. Inevitabil se lasa cu rasete, injuraturi si cazaturi minunate :)

Mna, sper ca pana mor (sau pana ma lasa articulatiile) sa mai joc macar o data chestia asta, asa … for old times sake, presimt ca distractia ar fi inca acolo. Voluntari? :)

Tags: , , ,